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吴先生

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企业利用微信赚钱----腾讯如何利用微信赚钱

发表评论(0)    作者:长松深蓝科技网络营销培训专家    发布时间:2014年4月21日  

    这不是一本纯讲微信营销的文章,也不是一本纯讲微信公众账号运营的文章,而是一本讲述广大企业微信创业者如何做好微信营销和微信公众账号运营,创造更大经济价值(赚更多的钱)的文章。谈及微信营销如何才能赚到钱,这里有文章引人注目,其文章标题为《微信的商业化猜想:腾讯如何利用微信赚钱》。本文来自长松深蓝科技【微信赚钱方案】分类页精彩分享:
   
      目前,业界普遍认为,微信的商业模式可能包括:信息群发费、工具使用费、数据服务费、交易手续费,以及向用户收费等。而这每一种商业模式都蕴含了多种可能。以信息群发费为例,这一商业模式类似PC互联网时代的广告推送。只不过,在微信对用户的数据进行大量的采集、分析和处理后,将能做到精准推送。更为重要的是,微信作为平台,其成本低、效率高,对广告主而言更具吸引力。而由于可以做到根据兴趣推送,用户则更倾向于接受推送的广告内容,并转化为潜在的消费者。
   
      腾讯公司总裁刘炽平认为,微信日后的商业化模式将非常类似于PC互联网,即兼具一定的娱乐、广告和交易元素。由于微信的移动性,交易部分可能比较有趣,因为可以纳入线上和线下模式。但刘炽平认为,尽管具有盈利前景,但对腾讯和微信来说,目前的主要工作仍是专注于扩大用户群。
   
      尽管在商业化进程方面,腾讯略显保守,目前仍未有大动作,但可以肯定的是,腾讯已经进行了长远的准备。例如,目前腾讯开放的公众账号信息推送,就可以被看作“信息群发收费”的前兆。而随着腾讯对用户习惯的逐渐把握以及微信影响力的进一步扩大,微信即将成为移动互联网时代腾讯新的“摇钱树”。
   
      1. 腾讯微信的盈利模式规划
   
      互联网产品的任何商业模式都是建立在用户的使用习惯之上。拿微信来说,无论是腾讯还是其他商家,想用微信形成各种商业模式赚钱,首先要考虑的就是能不能让用户接受。众所周知,微信是免费的,那么腾讯如何用微信赚钱呢?要想赚钱,微信必须走商业化道路。理由有三点:第一,微信产品用户量大,活跃度高;第二,微信产品天生跟生活、工作紧密结合,具有盈利的潜质;第三,假如不盈利,不能尽快找到好的盈利模式,服务好商家跟用户的对接,微信会被商家抛弃。
   
      诚然,一个企业要赚钱,必须要有盈利模式,现在我们就来分析一下腾讯微信的盈利模式。
   
      手机上网时代的到来真正把腾讯逼到了绝境,如果不能在移动终端上重新覆盖腾讯的标签,那么腾讯在PC互联网时代悉心培养了十几年的用户,到了移动互联网时代可能都会散掉。而微信就是在此时被投到移动互联网土壤里的一枚种子。相比QQ,微信的属性更加偏重休闲和娱乐,这使腾讯的商业模式经验很容易延伸到微信上来,即占腾讯全年总营收高达80%以上的互联网增值服务。关于互联网增值服务,对腾讯而言有两大块收入,一个是网络游戏,另一个是社区休闲产品(QQ会员、QQ空间)。将这两项已经成熟的商业模式进行移植,不仅能够进一步提升微信用户的停留黏性,也将加快微信为腾讯完成接管用户移动生活的任务。如果我们将腾讯看作一个整体,那么它对于微信的商业模式规划,就应该如下图所示。
   
      (1)游戏盈利
   
      关于微信即将推出游戏平台的传言并不是空穴来风。此前获得腾讯4亿元人民币投资的KakaoTalk(韩国版微信)已经试验成功。KakaoTalk于2012年7月推出了游戏服务平台KakaoTalk Game,通过该平台上线的多款游戏仅10天便纷纷跻身于谷歌Play商店游戏排行榜的前列。有预测称,微信将推出诸如卡牌类的重度社交游戏,为第三方游戏厂商进驻搭建平台,并从中盈利。
   
      游戏业务向来是腾讯的“现金牛”,丰富的运营经验和合作伙伴资源都指向游戏会成为微信变现的第一项选择,马化腾在参加2013年两会时亦明确表示微信即将内置数款移动社交游戏。移动终端“全时在线”的特性让移动游戏与用户的接触时长可能远超PC游戏,韩国类微信产品KakaoTalk也已经给了腾讯和微信相当明确的启示:KakaoTalk的注册用户在7000万级别时推出了内置的游戏平台KakaoTalk Game,半年时间就把单月营收做到了超过5000万美元,KakaoTalk的践行证明了移动游戏相当可观的活跃用户规模能够弥补不高的APRU(每用户平均收入)值,拥有不逊于PC游戏的吸金潜力。微信的后续版本很可能也内置一个属于腾讯的游戏平台,接入游戏分为三类:一是腾讯自己在移动终端上投产的游戏项目,包括自主研发、代理或者全资购买的游戏;二是合作伙伴的游戏项目,与腾讯以分成方式在微信上开展运营;三是无版权的游戏项目,包括斗地主、连连看等,由QQ游戏拿出热门游戏接入试点运营。
   
      (2)内容盈利
   
      微信公众平台的推出本意只是对新浪微博在用户过分膨胀时期的一次拦截行动,其实当时还有一个目的,那就是测试领袖级用户对一个“媒体版”微信的接受和热情度,结果后来的数字非常乐观。卖内容的利润其实远不如卖游戏的高,但是内容本身的附加价值却让腾讯最终动了把公众平台做
 

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